OndaGame Pathos:
Esistono titoli di coda più belli e strazianti?
Inviato 25 giugno 2021 - 21:37
OndaGame Pathos:
Esistono titoli di coda più belli e strazianti?
"Dovete vedere noi, perché la televisione non vi fo' far crescere quando fa le sue trasmissioni, ve vo' tene boni; la televisione non ve vo' fa capire, ve vo' addormentà. Questa trasmissione discute e vi fa discutere dei vostri problemi, perché vedete - guardate che bell'abito che c'ho, ho una casa al mare - HO mi guardate o io me ne vado, ma me dovete guardà in tanti e vi dovete sentire il dovere IL DOVERE, perchè io a causa VOSTRA c'ho rimesso MILIARDI per divve aaverità."
Inviato 12 luglio 2021 - 12:42
Sapevo che Mancini era la persona giusta da tempi non sospetti:
Tra due anni torniamo per vincere.
Inviato 20 luglio 2021 - 06:21
E' da mesi che corro dietro alla PS5, 'mo mi sono rotto i coglioni e ho preso una Switch
Consigli oltre a BOTW e Octopath Traveler che già ho preso?
Inviato 20 luglio 2021 - 18:24
non sono certo uno sperto, avendo ricominciato a videogiocare col lockdown, ma a me sono piaciuti molto:
Hyrule Warriors: Age of Calamity (troppi feels se giocato dopo BOTW)
Xenoblade Chronicles (dal team di Zelda)
Assassin's Creed 4
ora mi sto applicando a Sniper Elite 4 ma lo trovo veramente troppo difficile e non molto divertente.
probabilemente devo cambiare stile di gioco io, ma avrebbero dovuto chiamarlo NINJA ELITE per essere più fedeli alla realtà.
sono fermo al primo livello, da solo in un isolotto colmo di nazisti, e pure al livello minimo di difficoltà non sono riuscito a completarlo nonostante sia una settimana che ci gioco.
Inviato 20 luglio 2021 - 18:48
il faut se radicaliser.
Inviato 20 luglio 2021 - 19:13
hades e into the breach per qualcosa di diverso a prezzo amico, sennò ci sono i classici Nintendo, da MK8 ai giochi dei furries.
interessante ITB, mi sa che lo prendo, ty
Inviato 20 luglio 2021 - 20:08
E' da mesi che corro dietro alla PS5, 'mo mi sono rotto i coglioni e ho preso una Switch
Consigli oltre a BOTW e Octopath Traveler che già ho preso?
+1 per Into The Breach, che è un giocone, ma forse su PC è più piacevole. Idem per Slay the Spire (roguelike con le carte)
+1 anche per Hades, che su Switch è la morte sua.
+1 per Xenoblade Chronicles (gioco degli anni '10, BOTW esiste solo grazie a lui). XC2 bello, ma più vapore e meno sugo, rispetto al paparino.
Poi l'ovvio Super Mario Odissey se ti gustano i platform, e lo "Zeldino" Link's Awakening.
Ma se ti piacerà ITB, allora dovresti dare un occhio pure a Mario+Rabbids, il tattico di mamma N e papà Ubisoft Milano.
Inviato 21 luglio 2021 - 12:59
Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia
Inviato 24 luglio 2021 - 10:28
E' da mesi che corro dietro alla PS5, 'mo mi sono rotto i coglioni e ho preso una Switch
Consigli oltre a BOTW e Octopath Traveler che già ho preso?
Tassativi:
Super Mario Maker 2
Mario Kart 8
Sky- Figli della Luce (Gratis dai creatori di Journey)
Astral Chain
Super Mario 3D + Bowser's Fury
Confermo Xenoblade
Poi ci sta Splatoon2, Pikmin 3 e altre cose che però non sapendo i gusti preferisco tenerli da parte.
Poi la possibilità di portarsi in giro vari indie e multipiattaforma invece che davanti al pc e lì la lista è infinita. Lo Steam Deck è nato proprio per contrastare la combo Switch + indie che è devastante.
"Dovete vedere noi, perché la televisione non vi fo' far crescere quando fa le sue trasmissioni, ve vo' tene boni; la televisione non ve vo' fa capire, ve vo' addormentà. Questa trasmissione discute e vi fa discutere dei vostri problemi, perché vedete - guardate che bell'abito che c'ho, ho una casa al mare - HO mi guardate o io me ne vado, ma me dovete guardà in tanti e vi dovete sentire il dovere IL DOVERE, perchè io a causa VOSTRA c'ho rimesso MILIARDI per divve aaverità."
Inviato 25 luglio 2021 - 18:37
il faut se radicaliser.
Inviato 26 luglio 2021 - 20:25
Questo ai tempi (1999) fu qualcosa di epico a livello di ambientazioni e trama, se lo rifacessero uguale, ma con una grafica moderna verrebbe fuori il gioco di azione\avventura definitivo
La grafica non me la ricordavo così cacosa, ma effettivamente non ci gioco da quasi 20 anni
Inviato 02 agosto 2021 - 13:17
Questo ai tempi (1999) fu qualcosa di epico a livello di ambientazioni e trama, se lo rifacessero uguale, ma con una grafica moderna verrebbe fuori il gioco di azione\avventura definitivo
La grafica non me la ricordavo così cacosa, ma effettivamente non ci gioco da quasi 20 anni
Questo gioco è eccezionale, la grafica mostra la sua età, io ci ho rigiocato una decina d'anni fa ed era ancora godibilissimo, davvero divertente, lungo, intrattiene, mi fai scendere una lacrima.
Inviato 20 agosto 2021 - 17:47
Inviato 21 agosto 2021 - 17:28
con tempestività triennale ho recuperato Celeste, ancora non l'ho terminato (sono alla fine della terza parte),
si lascia giocare pur non spiccando per innovazione (un classico platform con qualche elemento puzzle, manic miner docet),
difficile ma ben calibrato e non esageratamente frustrante (per chi vuole impegnarsi ci sono dei bonus che vanno scovati e/o recuperati con bestemmie aggiuntive)
la grafica in pixel art è curata (in particolare le animazioni) ma personalmente non ci vado matto. vale assolutamente i 5-6 euri spesi
Inviato 22 agosto 2021 - 05:58
il faut se radicaliser.
Inviato 24 agosto 2021 - 10:51
Gamasutra cambia nome in Game Developer
(non hanno considerato che la parola develop può ricondurre al concetto - controverso- di sviluppo sessuale, per non parlare di game)
Inviato 25 agosto 2021 - 11:45
Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia
Inviato 27 agosto 2021 - 11:45
era tanto una bella giornata...
Inviato 27 agosto 2021 - 12:48
il faut se radicaliser.
Inviato 28 agosto 2021 - 09:50
in positivo od in negativo?
per me, da nubbio, fa il suo dovere a livello tecnico, pur non essendo certamente WOW come uno Zelda.
più che altro mi devo impratichire con i controlli, dato che hanno invertito i tasti solitamente ok/back della switch , non riesco a saltare da fermo (lol) e pure l'attacco col salto non mi viene sempre.
comunque ho già ucciso l'Asylum Demon del primo livello, ora mi sto scervellando con un paio di scheletri della mappa successiva.
mi sta piacendo molto ad ogni modo, lo trovo un titolo molto zen, dove impari presto che la morte fa parte della vita.
filosoficamente, è una esperienza videoludica tirata all'estremo.
da giocare ascoltando Fantasma dei Baustelle.
(nella pagina precedente mi ero espresso negativamente su Sniper Elite 4 ma era la prima mappa ad essere morfologicamente troppo complessa, le successive sono molto più comprensibili e quindi diventa divertentissimo trovare la posizione migliore dove appostarsi e fare fuori tutti senza essere visto )
Inviato 28 agosto 2021 - 10:32
grande poo! divertiti!
ho letto che un difetto notevole del porting su switch e' l'audio pessimo.
(non si puo' saltare da fermo in DS (a meno che tu non intendi quello che fa sto tizio a 2:15))
Inviato 28 agosto 2021 - 13:07
ok per il saltare da fermo!
quello mossa lì è l'attacco con il salto che non mi riesce sempre (assieme al calcetto).
Inviato 28 agosto 2021 - 14:24
mai usate se non casualmente
non è necessaria tutta quella finezza per completare il gioco
Inviato 29 agosto 2021 - 09:17
l'attacco col salto lo trovo molto utile invece per i lancieri, che hanno sempre lo scudo alzato.
gioco uberfighissimo comunque, non vedo l'ora di padroneggiarlo al meglio.
Inviato 29 agosto 2021 - 09:22
e i parry come vanno?
Inviato 29 agosto 2021 - 09:52
Tra i classici di fine anni '90, impossibile non citare questo
La parte iniziale ambientata nell'astronave è claustrofobica come poche, uno dei più grandi sparatutto sci-fi di sempre
Inviato 29 agosto 2021 - 10:43
l'attacco col salto lo trovo molto utile invece per i lancieri, che hanno sempre lo scudo alzato.
gioco uberfighissimo comunque, non vedo l'ora di padroneggiarlo al meglio.
sì ovviamente esageravo, anche i parry sono molto potenti,
il gioco comunque è fatto in modo che ci siano diversi modi di superare ostacoli, di fatto rendendo indispensabili poche abilità od oggetti.
in pve ricordo scudo alzato, dodge e sopratutto attacchi timed e si passava tutto senza rischio, in pvp probabilmente parry e attacchi speciali sono da padroneggiare molto meglio
leggiucchiavo qualcosa su elden ring, pare sarà un misto open world e classico soulslike più "chiuso", con i dungeon che saranno zone a sè stanti in parte simili ai chalice dungeon di bloodborne (non ho capito se random gen),
mi sembra un'ottima impostazione non essendo appassionato di ow troppo estesi, dispersivi o disorientanti (zelda è al limite di quello che ancora mi garba, e pare miyazaki lo abbia preso come ispirazione)
Inviato 29 agosto 2021 - 18:58
pvp sembra una bella rottura di coglioni cioé io sto giocando "tranquillo" e Mirco dalle Marche mi vuole venire a fare il culo?
sui parry mi sto allenando, per ora sono incapace.
non parto bene che già in BOTW non avevo mai voglia di imparare a farli, tranne che con il laser dei guardiani.
Inviato 29 agosto 2021 - 19:20
pvp sembra una bella rottura di coglioni cioé io sto giocando "tranquillo" e Mirco dalle Marche mi vuole venire a fare il culo?
sui parry mi sto allenando, per ora sono incapace.
non parto bene che già in BOTW non avevo mai voglia di imparare a farli, tranne che con il laser dei guardiani.
sono in possesso di una foto di Mirco dalle Marche
io neanche ci ho mai provato a fare un parry nel mio primo run, troppa paura
Inviato 29 agosto 2021 - 20:00
Inviato 30 agosto 2021 - 23:15
Oggi è uscito Psychonauts 2 \o/
Sembra davvero uno splendore di gioco, non l'avrei detto, nonostante Tim Schafer che è sempre una garanzia.
"Dovete vedere noi, perché la televisione non vi fo' far crescere quando fa le sue trasmissioni, ve vo' tene boni; la televisione non ve vo' fa capire, ve vo' addormentà. Questa trasmissione discute e vi fa discutere dei vostri problemi, perché vedete - guardate che bell'abito che c'ho, ho una casa al mare - HO mi guardate o io me ne vado, ma me dovete guardà in tanti e vi dovete sentire il dovere IL DOVERE, perchè io a causa VOSTRA c'ho rimesso MILIARDI per divve aaverità."
Inviato 31 agosto 2021 - 08:16
Inviato 05 settembre 2021 - 11:37
Esteticamente un po' monotematico, servirebbe un gameplay.
"Dovete vedere noi, perché la televisione non vi fo' far crescere quando fa le sue trasmissioni, ve vo' tene boni; la televisione non ve vo' fa capire, ve vo' addormentà. Questa trasmissione discute e vi fa discutere dei vostri problemi, perché vedete - guardate che bell'abito che c'ho, ho una casa al mare - HO mi guardate o io me ne vado, ma me dovete guardà in tanti e vi dovete sentire il dovere IL DOVERE, perchè io a causa VOSTRA c'ho rimesso MILIARDI per divve aaverità."
Inviato 06 settembre 2021 - 11:27
e i parry come vanno?
ho imparato a fare i parry
bella l'animazione successiva e grazie delle anime bonus, ma non li uso tanto dato che il mio stile di gioco si basa più sull'essere un macigno con lo scudo alzato (aumento solo l'endurance per avere stamina a palla).
così facendo, e grazie al fatto di aver perso un paio di giorni dietro agli scheletri del cimitero e poi dietro ad un Black Night, credo di essere ormai troppo potente, grazie anche allo spadone del suddetto*, tipo che il Goat Demon l'ho ucciso al primo tentativo** e quindi il gioco non è più troppo challenging (ieri mi sono detto: appena mi ammazzano spengo e poi sono andato avanti per un ora).
ciò non toglie il divertimento comunque eh, il gioco rimane fantastico, leggendo in giro mi ero fatto l'idea che si basasse tutto sui combattimenti invece è molto di più, tipo ieri mi sono accorto dell'influenza che ha avuto su BOTW in alcune cose.
ho anche già ucciso i bell gargoyle, ora sono nelle fogne con i topastri, poi andrò dai fantasmi.
dal drago per ora ci giro alla larga e anche dal mostrone vicino al fabbro.
non trovo l'utilità di rotolarsi invece, su youtube è un continuo ma io appena lo faccio mi puniscono (forse perché equipaggiando lo spadone sono lentissimo, sembra di vedere Fantozzi che si accascia per terra ).
secondo voi con questo ritmo lo finisco il gioco in due settimane? che devo restituire la switch
ma non vi preoccupate che poi mi compro la OLED ("E' BIANCA!" "si ok, non ha nessun upgrade particolar..." "E' BIANCA!") e ricomincio da capo
a proposito, qualche suggerimento (senza spoiler) per un'altra classe con cui affrontare il gioco?
io da privileged cis caucasian ho ovviamente scelto il guerriero per la prima run.
*tipo con l'attacco potente i nemici li faccio volare 10 metri
**anche perché mi ricordavo della tattica letta qui di salire sulle scale e dedicarsi ai cagnacci come prima cosa.
Inviato 06 settembre 2021 - 12:52
non trovo l'utilità di rotolarsi invece, su youtube è un continuo ma io appena lo faccio mi puniscono (forse perché equipaggiando lo spadone sono lentissimo, sembra di vedere Fantozzi che si accascia per terra ).
[...]
a proposito, qualche suggerimento (senza spoiler) per un'altra classe con cui affrontare il gioco?
io da privileged cis caucasian ho ovviamente scelto il guerriero per la prima run.
io il primo run l'ho fatto mi sembra di capire come stai facendo tu: armatura grossa, spada grossa (forse la claymore non ricordo bene), sempre rintanato dietro lo scudo e bloccare tutti gli attachi. Molto probabilmente mi sono fatto tutto il gioco in mid-roll o addirittura fat-roll
Per il secondo run ho detto basta alla pesantezza e alla paura! Si' al coraggio e all'agilita'! Quindi addio scudo e addio armatura pesante; vestito di stracci e con arma impugnata a due mani mi muovevo come una gazzella e invece che bloccare gli attacchi ho imparato a rotolare al tempo giusto. Piu' avanti anche a fare i parry. Mi sono divertito tantissimo.
Potresti provare anche tu questo approccio, oppure potresti provare stregonerie o piromanzie. I miracoli sono un po' meh.
Oppure fai un roleplay di Shrek: personaggio verde, nudo e armato di BONK.
In generale tutti i giochi della From li ho approcciati cosi': primo run come viene, senza spoiler e senza sapere nulla. Poi per i run successivi mi documento su tutte le armi disponibili e come si ottengono, guardo video su YT o Twitch su come si diverte la gente, e faccio vari personaggi a seconda di quello che mi intriga.
Poi quando diventi bravo si aprono le porte dei challenge run (esempio classico: finisci il gioco senza mai livellarti)
Inviato 06 settembre 2021 - 13:26
secondo voi con questo ritmo lo finisco il gioco in due settimane? che devo restituire la switch
Mhh...io mi cercherei una guida a sto punto.
"Dovete vedere noi, perché la televisione non vi fo' far crescere quando fa le sue trasmissioni, ve vo' tene boni; la televisione non ve vo' fa capire, ve vo' addormentà. Questa trasmissione discute e vi fa discutere dei vostri problemi, perché vedete - guardate che bell'abito che c'ho, ho una casa al mare - HO mi guardate o io me ne vado, ma me dovete guardà in tanti e vi dovete sentire il dovere IL DOVERE, perchè io a causa VOSTRA c'ho rimesso MILIARDI per divve aaverità."
Inviato 07 settembre 2021 - 06:23
il mio stile di gioco si basa più sull'essere un macigno con lo scudo alzato (aumento solo l'endurance per avere stamina a palla).
non trovo l'utilità di rotolarsi invece, su youtube è un continuo ma io appena lo faccio mi puniscono (forse perché equipaggiando lo spadone sono lentissimo, sembra di vedere Fantozzi che si accascia per terra ).
secondo voi con questo ritmo lo finisco il gioco in due settimane?
lo stile "tank" o catenaccio con scudo alzato era quello che intendevo, il modo più safe con cui si fa tutto o quasi senza troppi crucci
perché il roll sia efficace (veloce e lungo) devi ridurre il peso indossato sotto una certa percentuale (anzi, ci sono diverse soglie), preferibilmente non oltre il 50%
se giochi senza aiuti (guide video o testuali) la vedo dura finire in 2 settimane (dipende anche da quanto tempo ci dedichi), io di solito uso il sito che ho linkato, è sufficientemente completo e informativo
la classe iniziale non è così determinante nei giochi from, non ti è precluso quasi nulla, cambiano soltanto il livello e i valori delle statistiche iniziali, e un set di oggetti/spell che comunque si recuperano nel corso del gioco
Inviato 07 settembre 2021 - 07:00
così facendo, e grazie al fatto di aver perso un paio di giorni dietro agli scheletri del cimitero e poi dietro ad un Black Night,
ho anche già ucciso i bell gargoyle, ora sono nelle fogne con i topastri, poi andrò dai fantasmi.
dal drago per ora ci giro alla larga e anche dal mostrone vicino al fabbro.
continua coi resoconti che stai facendo passo passo quello che ho fatto io il primo giro
Inviato 07 settembre 2021 - 10:03
non voglio fare un orrendo multiquote, quindi semplicemente grazie a tutti e, se ho bisogno di una guida, chiedero' direttamente a starmelt allora (anche tu provasti a tirare giù il drago a suon di frecce? )
dato poi che in due settimane mi sarà impossibile finirlo, in questa run 0.5 faro' le cose più alla cazzo senza pensarci troppo.
da dire inoltre che sto giocando offline, quindi alcuni aspetti del gioco non li tocco proprio.
come personaggio mi piace l'espressione di potenza del guerriero ma anche una filosofia U Can't Touch This potrebbe avere il suo fascino, a patto di avere attacchi degni di nota per non trasformare i combattimenti in balletti di mezz'ora.
Inviato 07 settembre 2021 - 10:05
e compratela la switch, barbùn
Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia
Inviato 07 settembre 2021 - 10:11
??? ho scritto sopra che lo faro'
Inviato 07 settembre 2021 - 10:25
ah ok
non puoi trasferire il salvataggio?
Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia
Inviato 07 settembre 2021 - 10:31
boh, ma anche chissene
Inviato 17 settembre 2021 - 17:05
Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia
Inviato 17 settembre 2021 - 18:57
- Manifold garden, ottimo
ho visto qualche screenshot, davvero cyberorgasmico, lo comprerei a prescindere dalla qualità del gioco
Inviato 18 settembre 2021 - 08:29
bellissima Anor Londo, così pulita, sembra Zurigo.
Inviato 18 settembre 2021 - 10:39
bellissima Anor Londo, così pulita, sembra Zurigo.
Inviato 18 settembre 2021 - 11:01
- Baba is you, infognatissimo
Ci sto rimanendo sotto anche io, davvero un'idea geniale!
Sono ai livelli dell'isoletta e già faccio fatica
"Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace"
Inviato 18 settembre 2021 - 11:26
Se vi piacciono i puzzles io quest'estate ho cominciato questo:
(Bello, ma diventa stronzissimo molto in fretta)
"Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace"
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