grazie caro va tutto benissimo!
avrei scritto un post al giorno su questo gioco stupendo ma non volevo annoiare il forum quindi grazie per avermi triggerato con la vomitata di parole che seguirà adesso ]
ad ogni modo l'ho quasi finito, mi manca il DLC, Sif, i Four Kings e quello che verrà dopo.
avendoci già giocato, arrivando a 1 su 4 di Lord Souls, e grazie sopratutto alla prima invasione che mi ha portato doni è stato facilissimo proseguire nel gioco: dopo poco avevo già la gravy sword, il grass crest shield e la stone armor, OP in ten minutes.
le uniche difficoltà le ho avute con il capra demon (curioso dato che precedentemente lo avevo sconfitto alla prima) e con il gaping dragon (nonostante ben due summon), ma ciò sta ad avvalorare la bellezza del gioco, in cui non bisogna dare nulla per scontato ma tenere il fap ring bene infilato, scudo alzato anche nell'Undead Burg e prudenza SEMPRE!
sono anche stato attentissimo a non perdere souldi, appena sono vicino alle soglie mi mangio qualche anima e livello.
così facendo non ho mai sprecato nulla, ed è conseguentemente facile essere rapidamente più forte dell'area in cui sei, tipo due colpi e tiri giù chi vuoi.
a volte leggo di gente che ha perso 40k di souls esplorando a caso e li trovo matti, tipo investire in penny stocks.
devo dire anche che mi sono un po' aiutato con le guide: io cercavo sopratutto informazioni sulle armi e armature più fighe che non volevo fare una terza run per sapere dove fossero e quindi qualche tip è scappato, tipo che Big Hat Logan ti suggerisce come uccidere Seth.
sull'equipaggiamento, sono in medium roll, uso l'armatura di Smough (THICK BOY), lo scudo sopra citato e come armi alterno la gravy +5 e la demon's greataxe +15. la seconda è fantastica, praticamente timbro al suolo i nemici , pure i guardian di Anor Londo, con un solo colpo.
tutte armi da chaotic evil, strano che io sono solito giocare come lawful woke ma sono indubbiamente le migliori.
mi piace poi pensare che, vestito da Smough, faccia prendere dei colpi a chi mi vede dai bonfire .
per quanto riguarda l'online, io per ora non ho mai invaso nessuno e gli incontri con chi mi ha invaso, non tanti a dir la verità, direi che si sono conclusi in parità: fino ad Anor Londo mi rompevano il culo, sopratutto in Darkwood Garden una maghetta chiamata hermione ma poi ho cominciato a vincerli io.
fantastico comunque essere invasi, anche se ti rompono il culo (tranne che in chain backstab ), in NG+ voglio dedicarmi solo all'online, invadendo anche io e facendo jolly co-op. ora sono a SL 107, ho letto che è meglio restare tra 120 e 125 per avere più possibilità di match.
in NG+ voglio anche provare altri stili, tipo fast roll senza anelli e cominciare a usare piromanzie e magie, non so se riuscirò a fare tutto mantenendomi in quell'intervallo di SL, nel caso mi faccio un altro personaggio solo per l'online.
in NG+ è possibile cambiare nome al personaggio? magari attraverso il nickname? che questo, essendo un tank, l'ho chiamato Bud Spencer ma adesso voglio specializzarmi nei riposte, tipo da farlo anche contro l'Asylum Demon , e chiamarmi Matthew Parry.
in generale, gioco immenso e fantastico: al di là della realizzazione tecnica, dell'atmosfera da horror e di alcuni personaggi molto ben caratterizzati e pieni di feels (My Fair Lady , "take care friend, don't you dare go Hollow") è indubbiamente la difficoltà il fattore che lo distacca dagli altri giochi in cui ho giocato in questi due anni e che me lo fa preferire di gran lunga.
insomma BOTW, Xenoblade, Assassin's Creed e Mario Odissey prendi il joypad in mano e li finisci con ben poche difficoltà con il cervello mezzo spento.
in DS invece ti devi impegnare e ciò mi riporta a quando videogiocavo negli anni '90, tipo Goldeneye che pure lì alcuni livelli, tipo quello del treno, erano da ammattire!
molto più frustrante, ma anche molto più gratificante ed intenso e più adatto ad uno come me che non ha mezze misure.
certo a DS2 e a DS3 ci giocherò tra qualche anno che ora ho bisogno di arcobaleni e fiorellini per un po' ah ah ah
in più in DS c'è la mental trap della gestione delle risorse e l'OCD della RUN PERFETTA che hanno il loro fascino malato as well lol.
mi era piaciuto tantissimo Hyrule Warrior's: Age of Calamity, giocato a livello very hard quindi esigente pure lui, soprattutto, oltre che per i feels, per due cose: il fatto che ci fossero tantissimi personaggi sullo schermo, una simulazione di battaglia in prima persona che negli anni '90 non era certamente possibile quindi per me era WOW il progresso e per il fatto che, se ti mettevi a correre, era perché DOVEVI METTERTI A CORRERE per raggiungere in tempo un area del campo di battaglia, non perché volevi raggiungere il più rapidamente possibile un bambino che voleva vedere il tuo spadone come in BOTW.
ma, dopo DS, rigiocando il primo livello del demo per vedere se comprare i due DLC, sarà anche che è un gioco che ho giocato due volte di fila tanto mi era piaciuto eh quindi diminishing returns ma mi è sembrato insulso.
poi ovvio Sniper Elite 4 giocato con la fisica reale dei proiettili sarà difficile anch'esso, ma è una roba per affiliati alla NRA
per questo, e non lo avrei mai detto qualche mese fa, dopo DS sono meno infoiato per BOTW2.
ora su Switch ci sarà la possibilità di giocare a GTA3/4/5, per questi sono curioso, speriamo mettano un demo per darci un occhio.
ho scaricato anche il demo di Metroid Dread dopo il post di JJ qui sopra, vediamo com'è, anche se i 2D mi interessano meno, sono più interessato a come l'industria videoludica abbia pushed l'envelope nel 3D in questi 20 anni.
infatti comprerò Dragon Ball Kakarot, oltre che per i feels (è ambientato nella mia fase forse preferita del fumetto) anche perché è in 3D, Mortal Kombat 2 puppami la fava!
p.s. scusate se aggiungo una cosa a questo post già intolleratamente lungo, ma sento il bisogno di nominare OnlyAfro ed i suoi divertentissimi video su Dak Souls (what rings you got bitch?)