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Giochi Da Tavolo


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98 replies to this topic

#51 mr_tankian

    diesel_tankian

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Inviato 10 dicembre 2014 - 12:28

 

Il gioco consiste fondamentalmente nell'acquistare centrali elettriche all'asta, alcune delle quali piuttosto inquinanti, asd  per poi acquistare le risorse che consentono il funzionamento delle centrali, allo scopo di alimentare le città. E' possibile scegliere tra la mappa della Germania, oppure quella degli Stati Uniti.

 

azz, dev'essere il preferito della merkel, si può mandare in default la Grecia?

 

 

Ovviamente no, ma il bello del gioco è che per alimentare le città devi utilizzare perlopiù combustibili molto inquinanti come il petrolio e il carbone, per non parlare delle centrali nucleari. Alla fine l'aumento dell'energia elettrica va di pari passo con l'aumento delle malattie.  asd Naturalmente non succede nulla di tutto questo nel gioco, è semplicemente un pensiero che mi viene in mente quando gioco ad Alta Tensione.


  • 2

 


#52 100000

    Enciclopedista

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Inviato 10 dicembre 2014 - 12:28

Visto che bosforo ha sdoganato i listoni, vado con quelli che ricordo con piacere dell´ultimo annetto.

 

Le-Havre.jpg
LeHavre
mi sembra che l´abbia già citato qualcuno. Gioco gestionale ben fatto, lungo e abbastanza estremo a livelli di sopravvivenza e scelte da fare, praticamente un solitario giocabile in più di uno (ma credo che in più di due non sia il massimo) = come molti giochi tedeschi (tra l´altro mi avevano raccontato/avevo letto anche di motivi psicosociologici per lo sviluppo di questo tipo di giochi nella Germania post-bellica) l´interazione fra giocatori è ridotta al minimo.
Per giocatori pro.
 
ZhanGuo-400x250.jpg
ZhanGuo
provato in fiera a Essen, con tanto di autori a spiegare le regole, gioco gestionale tipo-tedesco (con tanto di cubettini di legno) ma tutto italiano. Ambientato nella cina feudale, molto meno estremo di LeHavre, ma bello e con diverse dinamiche.
Giocato solo in fiera, ma mi è piaciuto molto.

 

pic1838112_md.jpg
Russian Railroads
Figata. Siamo sempre lì per il tipo di gioco, ma l´idea di costruire ferrovie russe dà quel tocco in più. Inoltre appartiene sempre alla fascia prosumer (non so se si dice così) che preferisco: non banali, ma neanche troppo estremi.
Vince chi punta tutto sulla Transiberiana, sappiatelo.

 

137832221538.jpg
Galaxy Trucker
Cambiando genere, un po´ più cazzone, da serata fra amici, magari anche brilli, ma comunque non a caso totale*. Bisogna costruire astronavi (camion spaziali) sempre più fighe/grosse e trasportare materie prime nello spazio, affrontando i relativi imprevisti. Contate che per costruire le astronavi bisogna usare dei quadratini a disposizione di tutti e quindi conta anche la velocità etc., insomma l´interazione può divenire anche fisicamente extra-diegetica.

 

51P70HPQ2AL._SY450_.jpg
*Starfarers of Catan
Non è un´espansione, ma proprio una versione tutta nuova dei Coloni di Catan, ambientata nello spazio. Degli originali rimane poca roba, gli esagoni, qualche concetto, ma è davvero un altro gioco. Pur senza gli odiosi dadi della versione classica, la componente casuale qui è fortissima, con tanto di carte imprevisti a bivio dove bisogna scegliere come comportarsi e subirne le conseguenze (es.: c´è un mercante spaziale che ti chiede se gli smolli delle materie prime, quante ne lasci? 0-4. Ne lasci 3 pensando che magari in cambio ti dia dei soldi etc. (esiste questo tipo di carta), ma no, invece era un pirata dello spazio e oltre alle materie che gli hai regalato ti incula anche non so cosa della navicella!).
Insomma, da serata goliardica più che da gioco serio. Io mi sono divertito comunque quando l´ho provato.
E poi ci sono le navicelle giganti da usare come dadi.

 

hanabi-components.jpg
Hanabi
Gioco di carte collaborativo che piace persino alla mia ragazza** e comunque è semplice e giocabile in 2-4 indistintamente. La particolarità sta nel tenere le carte al contrario, quindi visibili agli altri e non a noi, e ad ogni turno scegliere se giocare una nostra carta o dare un indizio a un altro su cosa giocare. Vabbè detta cosí magari non é granchè, ma il succo é questo.
 
**sono alla disperata ricerca di giochi carini/semplici (ma non necessariamente idioti/per bambini) da giocare con lei. Finora hanabi é stato l´unico successo pieno. Vorrei provare qualcosa da tavolo vero e proprio, non solo di carte, ma boh. Suggerimenti?


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#53 bosforo

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Inviato 10 dicembre 2014 - 13:04

Aggiungo Merchants & Marauders al listone

 

Merchants-and-marauders-2.jpg

 

Parti come navigatore (ogni navigatore ha skills diverse) e come da titolo puoi scegliere se fare il pirata o il mercante. Il mare dei caraibi è in continua mutazione, tra potenze che si dichiarano guerra, tempeste, navi di pirati che ti assalgono, taglie che attirano navi da guerra che ti danno la caccia, ecc.

Abb. divertente anche se (almeno per me) fare il mercante non paga come fare il pirata e assalire ogni sfigato che incontri.


  • 2

#54 mr_tankian

    diesel_tankian

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Inviato 10 dicembre 2014 - 13:22

**sono alla disperata ricerca di giochi carini/semplici (ma non necessariamente idioti/per bambini) da giocare con lei. Finora hanabi é stato l´unico successo pieno. Vorrei provare qualcosa da tavolo vero e proprio, non solo di carte, ma boh. Suggerimenti?

 

Hai già provato con Carcassonne ? E' molto facile da apprendere, è divertente piazzare le tessere e la durata è abbastanza contenuta.

 

Carcassonne-game.jpg

 

Altrimenti, dato che già conosci Le Havre, ti consiglio la versione da 2 giocatori. E' molto più fluida rispetto al gioco principale, dato che gli edifici sono solo 31, c'è una buona dose di interazione, dato che puoi utilizzare anche gli edifici dell'avversario, purché gli paghi 1 franco e poi è molto carina la tabella del magazzino merci. La durata del gioco non supera i 3/4 d'ora. E' davvero l'ideale come gioco da fare soltanto in 2.

 

lehavre.JPG


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#55 100000

    Enciclopedista

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Inviato 10 dicembre 2014 - 13:43

Carcassonne è la base, come dicevo ci ho giocato per anni. Provato anche lei, piaciuto ma non esaltato.

Le Havre è decisamente qualcosa per cui rischierei di dormire sul divano.


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#56 bosforo

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Inviato 10 dicembre 2014 - 13:47

 

 
**sono alla disperata ricerca di giochi carini/semplici (ma non necessariamente idioti/per bambini) da giocare con lei. Finora hanabi é stato l´unico successo pieno. Vorrei provare qualcosa da tavolo vero e proprio, non solo di carte, ma boh. Suggerimenti?

 

Prova quello Scarab Lords che ho postato, anche se visivamente è un cesso.


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#57 bosforo

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Inviato 10 dicembre 2014 - 13:55

Carcassonne per me è un 6,5 comunque.  Simpatico e rilassante, ci gioca tutta la famiglia, ecc. però è poco rigiocabile nonostante le espansioni.

 

Aggiungo questi due razzi poi la smetto di rompere il cazzo:

 

discworld-l-2.jpg

 

Discworld: Ankh-Morpork

 

Molto divertente questo, ispirato al mondo di Terry Pratchett. Ogni giocatore interpreta segretamente un personaggio e deve capire quale personaggio è interpretato dagli altri giocatori. Questo perché ogni personaggio ha condizioni di vittoria diverse. Tutto si basa sul controllo di territori, la costruzione di edifici, ecc.

 

 

 

 

wwinde.jpg

 

Hansa

 

Ah, la Lega Anseatica! Quale adolescente non ha mai sognato di simulare la vita di un mercante del 15esimo secolo che smercia vino a Copenhagen e si riempie la stiva di legname da vendere a Riga?

 

Il gioco è di quelli strategici/economici ma non troppo incasinati quindi mi piace (non come quella nerdata di Caylus).


  • 3

#58 100000

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Inviato 10 dicembre 2014 - 14:05

 

 

 
**sono alla disperata ricerca di giochi carini/semplici (ma non necessariamente idioti/per bambini) da giocare con lei. Finora hanabi é stato l´unico successo pieno. Vorrei provare qualcosa da tavolo vero e proprio, non solo di carte, ma boh. Suggerimenti?

 

Prova quello Scarab Lords che ho postato, anche se visivamente è un cesso.

 

 

Grazie, ma avevo detto non di carte possibilmente, e poi per una newbie come la mia ragazza conta anche la grafica (lo so, sono un cagacazzi).

 

Comunque continua coi listoni dai, che apprezzo. Magari tiro fuori altri due titoli anch´io.

 

Ah, grande per aver citato Cards Against Humanity.


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#59 100000

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Inviato 10 dicembre 2014 - 14:07

Capitolo Carcassonne: rimane sempre un gioco da famiglia, etc., ma alcune espansioni (vedi Drago, non le ho provate tutte e neanche la metà credo, sono infinite) cambiano abbastanza le strategie di gioco.

 

Aneddoto: alla Essen Messen ho assistito anche a (5 minuti de) Il campionato mondiale di Carcassonne. Ovviamente a 2, manco fossero gli scacchi (che poi secondo me è più bello in 3-4, perché il giocare in 2 preclude certe dinamiche che sono il sale del gioco, ma sono gusti).


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#60 OldfieldReturn

    Progressivo

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Inviato 10 dicembre 2014 - 14:16

da giovane giocavo molto a Heroquest e Battlemaster

 

Heroquest.png

 

battlemasters.jpg

 

ora gioco solo a Trivial pursuit


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#61 Life Is Insignificant

    Deadman

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Inviato 10 dicembre 2014 - 15:31

Dico solo:

Twilight-Struggle.png


Ho visto che Twilight Struggle è al primo posto della classifica BoardGameGeek, ma non ho proprio idea di che gioco si tratti. Dimmi di più. :)
Il setting è la guerra fredda tra URSS e USA, quindi si gioca uno contro uno; è piuttosto complesso a livello strategico, nel senso che scelte che compi al primo turno magari avranno effetto solo diversi turni più avanti. È super accurato storicamente, le carte "azione" sono tutti fatti storici realmente accaduti e ricalcano gli effetti che hanno avuto: ad esempio la carta Patto di Varsavia rimuove l'influenza degli USA nei paesi dell'Est Europa e aumenta l'influenza URSS.
Il gioco è diviso in tre macro parti, Early War, Middle War e Late War, visto che comprende un periodo storico che va dal 1945 al 1989, e per mantenere il realismo eventi come il Patto di Varsavia già citato possono essere giocati solo nell'Early War, mentre ad esempio la carta Chernobyl può essere usata solo in Late War.
Scopo del gioco è avere più influenze possibili a livello mondiale, e per farlo bisogna alimentare colpi di stato nei paesi più "a rischio", stando attenti però a non fare abbassare il livello DEFCON sotto a un certo livello perché si farebbe scoppiare la guerra nucleare e il giocatore "colpevole" perde automaticamente. C'è anche un modo alternativo per vincere, che è investire risorse nella space race per arrivare a conquistare lo spazio prima dell'avversario.
È davvero uno dei giochi più curati che io abbia mai giocato, ed è di una complessità strategica impressionante.
  • 2

#62 soul crew

    stocazzo

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Inviato 10 dicembre 2014 - 15:39

ora gioco solo a Trivial pursuit

asd


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#63 100000

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Inviato 11 dicembre 2014 - 14:24

Toh, altri tre giochi a caso, per non far andare il thread in seconda pagina:

 

pic1816132_md.jpg

Expedition: Northwest Passage

eccoci esploratori del passaggio a nordovest, sulle tracce di Sir John Franklin, fra i mari ghiacciati. Praticamente un´esplorazione andata e ritorno (bisogna anche tornare!) dove il tabellone cambia a secondo delle stagioni (leggasi turni) e si congela progressivamente. Quindi ci si muove alternativamente con barche e con slitte, a seconda dei tratti di mare o di ghiaccio. Si cercano anche tracce di esseri umani, diario dispersi da spedizioni precedenti e insomma di fare più punti possibili in una missione che è comunque contro il tempo.

Il percorso è da costruire ed è fondamentalmente l´unica interazione con gli altri giocatori, comunque non da poco (per gli standard dei giochi crucchi, anche se credo sia francese). Carino, anche se ci ho giocato solo una volta, e sbagliando le regole ashd .

 

pic1556998_md.jpg

Spyrium

Gioco steampunk, di carte e lavoratori, classicamente tedesco, ma bello per l´ambientazione. Belli anche i materiali e le illustrazioni, ma soprattutto molto ben calibrato (se ricordo bene). Solita interazione relativa alla limitazione delle mosse altrui. Non ho molto altro da dire perché non ricordo molto, sinceramente, anche se l´impressione rimasta era positiva.

 

hulsebus-forbidden-island-9-main-img-thu

Forbidden Island/Desert

Dal creatore del già citato Pandemic, anche questo è un collaborativo-corsa-contro-il-tempo. Non ho mai giocato a Pandemic, ma mi han detto che il concetto di fondo è simile. Qui in pratica bisogna esplorare un´isola che sta affondando, recuperare tutti gli idoli nascosti (alla Indiana Jones) e tornare all´elicottero per scappare. Ogni giocatore ha abilità diverse (uno può puntellare i pezzi di isola per non farli affondare del tutto, uno è l´elicotterista che se muore lui ciao ciao, etc.) e ad ogni turno il livello dell´acqua sale tragicamente.

Gioco semplice, carino e veloce. Niente di eccezionale, ma bella la possibilità di poter decidere la difficoltà all´inizio del gioco (ovvero quante zone sono già semi-inabissate e quante andranno giù ogni turno), in modo da renderlo più o meno affrontabile.

È uscito poi anche Forbidden Desert, che non ho provato ma m´han detto quasi uguale, a parte l´ambientazione e qualche aggiustamento sulle regole (quindi fra i due magari se avete l´occasione provate questo).


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#64 mr_tankian

    diesel_tankian

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Inviato 11 dicembre 2014 - 16:03

Mi fanno davvero piacere i post che state pubblicando. Mi state dando un sacco di soddisfazioni. Grazie di cuore.  ^_^

 

Visto che nessuno l'ha menzionato, come gioco di carte degno di nota segnalo Il Padrone di Casa di Friedemann Friese (lo stesso autore di Alta Tensione).

 

padrone_002.jpg

 

Il gioco consiste nel costruire gli edifici da 1 a 5 piani utilizzando il dorso delle carte, per poi piazzare gli inquilini, i quali hanno esigenze diverse tra loro. Ad esempio gli Emarginati vogliono solo altri Emarginati, mentre i Nobili sono disposti ad abitare solo in un edifici che abbiano 1 solo piano. Il bello del gioco è che si possono demolire gli edifici avversari utilizzando le bombe, oppure utilizzare la carta Assassinio per sbarazzarsi degli Abusivi che sono una vera piaga.  ashd Il gioco può sembrare un po' difficile all'inizio, per via del fatto che bisogna tenere in mente gli effetti di tutte le carte. Infatti, nelle prime partite si farà ampio ricorso al manuale, ma una volta assimilato il gioco per bene, il divertimento è assicurato!  asd


  • 2

 


#65 100000

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Inviato 11 dicembre 2014 - 16:23

Bellissimo, questo sì che potrebbe funzionare con la mia ragazza.

È giocabile in 2? (da regolamento sì, ma nella pratica?)


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#66 bosforo

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Inviato 11 dicembre 2014 - 16:29

Se non sbaglio Pickomino (aka "il gioco dei vermi") è per 2-7 giocatori. è carino.

 

pickomino.jpg


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#67 Siberia

    Radical Schick

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Inviato 11 dicembre 2014 - 21:22

ora gioco solo a Trivial pursuit

 

No, dai, il gioco peggiore di sempre. 

Molto più divertenti Passaparola (ne ho comprate ben due edizioni! alla fine mischiavo i giochi e ogni partita durava qualche ora) e L'eredità.


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#68 mr_tankian

    diesel_tankian

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Inviato 12 dicembre 2014 - 10:54

Bellissimo, questo sì che potrebbe funzionare con la mia ragazza.

È giocabile in 2? (da regolamento sì, ma nella pratica?)

 

Fino ad ora, guarda caso, ci ho giocato solo in 2 e ti posso assicurare che funziona alla grande. Ne viene fuori un ottimo testa a testa. Il prezzo poi, è davvero contenuto, dato che costa sui 15 €. Penso che come rapporto qualità/prezzo sia tra i migliori giochi attualmente in circolazione. Il Padrone di Casa in realtà è uscito nel 1992, ma in Italia è stato ristampato solo da pochi mesi.


  • 1

 


#69 veryc

    E i ramo' ?

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Inviato 18 dicembre 2014 - 22:54

Alta Tensione è veramente simpatico comunque, ti trascina nel vortice del manager elettrico di successo


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Ha già fatto tutto Black Mirror

 


#70 cerezo

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Inviato 24 settembre 2015 - 16:34

ho un voglino:
due bimbi, 6 e 7 anni, adesso che arriva il freddo vorrei qualche diversivo per fargli passare qualche ora di gioco come alternativa sana alla playstation, alla tv e alla lotta

c'é qualche gioco adatto?
magari con una buona "longevità", che non gli venga a noia dopo 3 partite
qualcosa di più vario del monopoli e di indovina chi
ottimo sarebbe se a tema fantasy o comunque robe tipo pokemon/yu ghi oh

non suggerite youporn che la mamma non vuole, grazie
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#71 Life Is Insignificant

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Inviato 24 settembre 2015 - 16:47

King of Tokyo, magari longevità non altissima però non costa molto. Se poi gli piace, c'è anche l'espansione e il seguito, King of New York
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#72 Seattle Sound

    Non sono pigro,è che non me ne frega un cazzo.

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Inviato 24 settembre 2015 - 23:21

ho un voglino:
due bimbi, 6 e 7 anni, adesso che arriva il freddo vorrei qualche diversivo per fargli passare qualche ora di gioco come alternativa sana alla playstation, alla tv e alla lotta

c'é qualche gioco adatto?
magari con una buona "longevità", che non gli venga a noia dopo 3 partite
qualcosa di più vario del monopoli e di indovina chi
ottimo sarebbe se a tema fantasy o comunque robe tipo pokemon/yu ghi oh

non suggerite youporn che la mamma non vuole, grazie

 

 

QF9nHBy.png


  • 1

Alfonso Signorini: "Hai mai aperto una cozza?"
Emanuele Filiberto: "Sì, guarda, tante. Ma tante..."
(La Notte degli Chef, Canale 5)

 

"simpatico comunque eh" (Fily, Forum Ondarock)

 

"passere lynchane che finiscono scopate dai rammstein"

"Io ho sofferto moltissimo per questo tipo di dipendenza e credo di poterlo aiutare. Se qualcuno lo conosce e sente questo appello mi faccia fare una telefonata da lui, io posso aiutarlo"
(Rocco Siffredi, videomessaggio sul web)


"Ah, dei campi da tennis. Come diceva Battiato nella sua canzone La Cura"


#73 il mistico

    proxima centauri

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Inviato 02 ottobre 2015 - 16:24

shangai-612x372.jpg


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#74 Jack DiSpade

    Critico proto-punk

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Inviato 05 ottobre 2015 - 18:10

L'altra sera abbiamo giocato a "Riot", un  gioco realizzato da dei ragazzi della mia città:

 

1431600843.jpg

 

Si tratta di uno strategico a 4 giocatori, molto asimettrico, dove polizia e vari gruppi dissidenti si scontrano per le strade. Sostanzialmente vince chi occupa una certa posizione per tot tempo. All'inizio sembrava un po' complicato ma siamo riusciti a finire una partita nonostante fossimo in un locale affollato e non del tutto sobri. Abbastanza divertente l'ambientazione e coinvolgente la dinamica, una cosa che ho apprezzato molto è che si creano spesso situazione da cui nascono alleanze "naturali", mentre per dire a Risiko gli accordi mi paiono sempre molto artificiali e forzati.


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#75 100000

    Enciclopedista

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Inviato 05 ottobre 2015 - 18:44

Mi fate venire in mente Wir sind das volk, wargame atipico e super asimmetrico, ambientato voi capite bene dove e quando.
Ci ho giocato un paio di volte (una per lato del muro) e mi è piaciuto entrambe le volte, anzi vorrei riprovarlo. Abbastanza complicato in realtà e ancora non saprei bene che strategia sia la migliore, per entrambi gli schieramenti. Molto bella anche l'ambientazione e le mosse legate agli avvenimenti storici.

pic2414353_md.jpg

 

E mi viene in mente anche che questo weekend c'è la Spieljahr di Essen. Vi farò sapere.


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#76 Ronald Regaz

    ritardato mentale

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Inviato 05 ottobre 2015 - 22:05

L'altra sera abbiamo giocato a "Riot", un  gioco realizzato da dei ragazzi della mia città:

 

1431600843.jpg

 

Si tratta di uno strategico a 4 giocatori, molto asimettrico, dove polizia e vari gruppi dissidenti si scontrano per le strade. Sostanzialmente vince chi occupa una certa posizione per tot tempo. All'inizio sembrava un po' complicato ma siamo riusciti a finire una partita nonostante fossimo in un locale affollato e non del tutto sobri. Abbastanza divertente l'ambientazione e coinvolgente la dinamica, una cosa che ho apprezzato molto è che si creano spesso situazione da cui nascono alleanze "naturali", mentre per dire a Risiko gli accordi mi paiono sempre molto artificiali e forzati.

 

c'era un gioco del genere di cui ora non ricordo il nome negli anni '70 (strano eh?), premesse per quanto mi par di capire alquanto simili, ci ho giocato qualche volta a casa d'un amico.


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#77 Jack DiSpade

    Critico proto-punk

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Inviato 07 ottobre 2015 - 09:59

c'era un gioco del genere di cui ora non ricordo il nome negli anni '70 (strano eh?), premesse per quanto mi par di capire alquanto simili, ci ho giocato qualche volta a casa d'un amico.

 

Trovato, era "Corteo"

 

Corteo_box.jpg


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#78 William Wilson

    Doppelgänger

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Inviato 15 marzo 2017 - 11:44

Consigliato da amici, ho comprato "C'era una volta" (3rd Edition). Qualcuno ci ha giocato? È un gioco di narrazione basato su delle carte. Le regole sono semplicissime, bisogna raccontare una storia basandosi sulle carte che si hanno in mano, calate via via che vengono nominate. Diventa competitivo (ma non più di tanto) con il sistema delle "Interruzioni", che all'inizio non è facilissimo padroneggiare: si prende la parola se un altro nomina una delle nostre carte o possiamo sostituire una nostra carta a una di tipo simile a quella appena calata dall'avversario. L'obiettivo di ciascun giocatore è di calare tutte le carte che ha in mano e giocare così l'ultima carta, il "Lieto fine" della sua storia. Esistono anche alcune estensioni in lingua inglese con carte incentrate su generi favolistici vari.
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#79 100000

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Inviato 15 marzo 2017 - 11:48

A me piace molto.

Ovviamente coi miei amici lo gioco in maniera demenziale (e la competitività viene molto dopo la ricerca di una fantastica coerenza alle storie che puntualmente derivano beckettianamente), ma quando riesce bene (dipende moltissimo dalle persone coinvolte, e anche dalle serate) è uno dei miei preferiti.


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#80 William Wilson

    Doppelgänger

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Inviato 15 marzo 2017 - 11:50

Sì, infatti! Anche perché - non l'ho detto - il difficile è spesso non esagerare con il nonsense e non uscire dai binari di una storia vagamente verosimile in senso fiabistico.
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#81 lazlotoz

    Enciclopedista

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Inviato 21 agosto 2017 - 17:50

Qualcuno qui ha giocato a Pandemic Legacy?

Ho letto un po' di cose e m'è presa la voglia ma non capisco se è solo perché un po' in hype o meno...


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#82 veryc

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Inviato 02 novembre 2017 - 11:43

Risollevo il topic visto che abitando nella culla italiana è diventato tra i miei passatempi preferiti.

Per la prima volta sono entrato nel tendone Games del Comics, che roba! Ho provato alcuni giochi ma nessun German serio purtroppo.

Il più simpatico:

Evolution, uno strategico ad ambientazione animale piuttosto semplice in cui bisogna accrescere e sfamare le proprie specie. Sebbene poco dettagliato nell'ambientazione piacerà sicuramente ai nerd appassionati di biologia.

 

pic2202306_md.jpg


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Ha già fatto tutto Black Mirror

 


#83 Guybrush Threepwood

    avvocato delle cause perse

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Inviato 17 gennaio 2018 - 20:21

io ho scoperto di recente questo gioco qua, non troppo complicato o strategico, ma molto spassoso e adatto anche per un pubblico piú piccolo (ma non per questo meno divertente per gli adulti).

il giocatore assume il ruolo di un mostro che combatte contro altri per assumere il comando di tokyo, si gioca principalmente tirando dadi, ma si possono anche acquistare carte e power up collezionando energia.

KOT2-3D_Box.jpg

 

king-of-tokyo-galda-spele2_large.jpg?v=1


  • 2

#84 lazlotoz

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Inviato 13 giugno 2018 - 13:44

io ho scoperto di recente questo gioco qua, non troppo complicato o strategico, ma molto spassoso e adatto anche per un pubblico piú piccolo (ma non per questo meno divertente per gli adulti).

il giocatore assume il ruolo di un mostro che combatte contro altri per assumere il comando di tokyo, si gioca principalmente tirando dadi, ma si possono anche acquistare carte e power up collezionando energia.

KOT2-3D_Box.jpg

 

king-of-tokyo-galda-spele2_large.jpg?v=1

 

Ci ho giocato per la prima volta un mesetto fa. L'ho trovato davvero ben fatto e divertente.

Di quei giochi che mi fan venire la scimmia di rigiocarci un bel po'...

 

M'è piaciuto il fatto di dover modificare strategia continuamente a seconda del tipo di dado che esce.

Bello.


  • 0

#85 Guybrush Threepwood

    avvocato delle cause perse

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Inviato 13 giugno 2018 - 14:24

Si e la cosa bella e' che comunque rimane lo stesso abbastanza semplice da poter essere apprezzato anche da bambini o giocatori piü casual
  • 0

#86 lazlotoz

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Inviato 20 giugno 2018 - 15:19

20460_104933_AST0383.jpg

 

Qualcuno?

Ci ho fatto un paio di partite. Dinamica abbastanza complessa e macchinosa le prime volte, non ho capito se poi con l'esperienza diventi fluido.

C'è il rischio di creare degli stalli che in questi giochi son un po' pallosi.

Per il resto molto bello darsi delle mazzate.


  • 0

#87 debaser

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Inviato 20 giugno 2018 - 15:41

ce l'ho per simpatia, ma c'ho giocato due volte e m'è parso orrendo ashd


  • 1

Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
 
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia


#88 100000

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Inviato 20 giugno 2018 - 16:32

Idem, ma non ce l'ho neanche.
Alla fine apprezzo lo sforzo, fare giochi da tavolo belli non è facile, ma quelle due volte che ci ho giocato m'ha convinto abbastanza poco.
  • 1

#89 lazlotoz

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Inviato 20 giugno 2018 - 19:10

Ottimo, quindi sul lungo emergono solo gli aspetti negativi... magari però boh, con la fluidità di gioco diventa meglio.

Non so, sinceramente non m'è venuta voglia di ri-giocarci ecco. 

Però all'epoca aveva avuto un seguito niente male. Qui a Torino c'erano parecchi tornei.

 

Ora però è tutto finito e non lo spingono più come gioco. Gipi e la Palmieri mi sa che non hanno più voglia di starci troppo dietro e si è un po' spenta la comunità di infognati.


  • 0

#90 lazlotoz

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Inviato 10 gennaio 2020 - 10:35

root.jpg?itok=t6LFdntF

 

 

Ieri provato questo. Da come lo spingevano credevo meglio, perché la prima partita è davvero complessa da gestire ovviamente. Lo riproviamo settimana prossima per capire bene.

Di sicuro da subito sembra un gioco ben equilibrato dove tutti i giocatori devono essere allo stesso livello. Il fattore culo abbastanza limitato, anche se ogni tanto due dadi vanno tirati (io odio i dadi, se non nei giochi di dadi).

 

Qualcun altro?


  • 1

#91 100000

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Inviato 10 gennaio 2020 - 11:31

L'ho visto molto in giro, ma mai provato (mi manca la compagnia adatta :( )

Per quanti giocatori lo consigli?


  • 0

#92 lazlotoz

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Inviato 12 gennaio 2020 - 00:05

Da regolamento massimo 4.

Noi eravamo in 4, non so come sia con meno. Per ora mi è sfuggito il senso. 

Credo ci rigiocherò giovedì, ti faccio sapere!


  • 0

#93 dirac

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Inviato 16 aprile 2020 - 13:58

Simil risiko per giocare con i fioi in quarantena

 

dom_game.jpg

 


  • 1

#94 Wattimo Fuggente

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Inviato 12 maggio 2020 - 04:43

qualche giorno fa ho avuto un'epifania, mi sono ricordato di questo

era un gdr pubblicato dalla EL (quella dei librogame) ad ambientazione medievale/fantastico/mediterranea, una meraviglia


  • 1

#95 Merlo

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Inviato 12 maggio 2020 - 09:29

qualche giorno fa ho avuto un'epifania, mi sono ricordato di questo

era un gdr pubblicato dalla EL (quella dei librogame) ad ambientazione medievale/fantastico/mediterranea, una meraviglia

 

https://we.tl/t-gXDcfWW82T


  • 1

"Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace"


#96 lazlotoz

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Inviato 25 marzo 2021 - 09:08

www.uplay.it_Zombicide__Invader--400x400

 

Provato questo, direi che funziona bene, da capire sul lungo (ci sono 12 campagne da fare, e siamo alla seconda) se con la difficoltà che aumenta cresce anche l'infogno.

È sicuramente un gioco rapido nello svolgimento, che si impara abbastanza in fretta. La sensazione degli zombie che aumentano è abbastanza ansiogena tipo in Pandemic.

Ha il difetto che ha talmente tanti pezzettini che ci si mette di più a ritirare il gioco che a giocarlo. asd


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#97 debaser

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Inviato 25 marzo 2021 - 11:30

io negli ultimi (...) mesi ho anche esplorato qualche gioco per 2 giocatori.

 

- Jaipur è molto bellino e immediato. Gioco di commercio minimale in cui si acquista carte risorsa da un mercato (comune) tramite scambio con altre carte in mano. L'idea è di accumulare set di risorse uguali (più o meno rare/di valore) che poi si possono rivendere per danari. L'idea di base è di non lasciare la possibilità all'avversario di giocare il suo turno con un mercato strapieno di carte di valore. L'unico vero problema è che a un certo punto si diventa troppo bravi/sgamati e non si fanno più quegli "errori" che rendono la partita divertente, e diventa un po' troppo influenzato semplicemente dalle carte che ti becchi.

- Santorini pure simpatico, un po' un'evoluzione di forza 4. Hai una scacchiera 5x5 (mi pare) in cui ogni giocatore ha due pedoni che possono muoversi e costruire edifici (in verticale), cercando intanto di bloccare le mosse dell'avversario. Vince chi costruisce per primo un edificio completo (4 strati). Aiutano parecchio a renderlo più longevo le carte "divinità" che danno poteri diversi ai propri pedoni.

- Caper più complesso, quindi anche più vario, ma comunque piuttosto agile una volta capito il meccanismo. I giocatori devono assemblare una squadra di ladri per dei furti. Si alternano a scegliere da un mazzetto di carte che contiene prima dei malfattori, e poi dei potenziamenti/accessori per i suddetti, da dover assegnare a delle location da derubare. A fine round si assegnano punti in base a vari moltiplicatori (basati su carte di potenziamento) e bonus (ad esempio, per ogni location si verifica chi dei due giocatori ha la squadra di ladri più "forte").

 

ho giocato (sia in 2 che in 4) anche ad altri 3/4 giochi, ma niente che mi abbia davvero entusiasmato.


  • 2

Codeste ambiguità, ridondanze e deficienze ricordano quelle che il dottor Franz Kuhn attribuisce a un'enciclopedia cinese che s'intitola Emporio celeste di conoscimenti benevoli. Nelle sue remote pagine è scritto che gli animali si dividono in (a) appartenenti all'Imperatore, (b) imbalsamati, c) ammaestrati, (d) lattonzoli, (e) sirene, (f) favolosi, (g) cani randagi, (h) inclusi in questa classificazione, (i) che s'agitano come pazzi, (j) innumerevoli, (k) disegnati con un pennello finissimo di pelo di cammello, (l) eccetera, (m) che hanno rotto il vaso, (n) che da lontano sembrano mosche.
 
non si dice, non si scrive solamente si favoleggia


#98 popten

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Inviato 25 marzo 2021 - 21:38

negli ultimi anni ho giocato ad alcuni dei giochi che avete elencato, facilitato dal fatto che mio fratello è un grosso giocatore e anche alcuni nostri amici.

 

carcassone, ticket to ride poco giocati in quanto non hanno riscosso grosso successo tra noi...

citadels per un periodo pure ci abbiamo giocato.

7 wonders jolly per tutte le occasioni, alla lunga puo' annoiare, le espansioni in parte aiutano.

puerto rico si, galaxy trucker sfizioso. 

small word pure sfizioso.

per un periodo giocavamo parecchio con Tigris & Euphrates, Tzok'in, keyflower, cyclades, Dominion, El grande, Lorenzo, in the year of the dragon...istanbul e room-25 come giochi piu' semplici ma divertenti.

molto apprezzato Troyes.

lost cities sfizioso da giocare in due, non ho mai giocato a netrunner, molto giocato da altri amici.

e neppure a giochi potenzialmente molto lunghi come battlestar galactica, scythe

così come non mi ha mai 'preso'  The others.

 

il primo gioco 'non classico' a cui ho giocato è stato sushizock, un giochino molto simpatico così come altri dello stesso autore,  Reiner Knizia.

 

gli ultimi giochi giocati prima della pandAmia i citati Hanabi, Pandemic , Heaven & Ale e Burgundy, in generale quest'ultimo molto gettonato .

piu' di recente in rare occasioni solo qualche piccolo gioco come Oh my goods, sfizioso con carte. Optimus, sfizioso con dadi. o anche Welcome to....


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#99 Gabrisimpson

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Inviato 28 novembre 2022 - 17:01

Trip totale da ormai un mese per Mansions Of Madness (Le Case della follia), 2° edizione (quella con app).

 

Ormai giochiamo 2 o 3 volte a settimana, appena comprato anche l'espansione Le Strade di Arkham.

 

In generale in questo periodo mi sono intrippato molto con i board games, speravo esistesse un thread a riguardo, faccio postone a breve.

 

EDIT: comunque per me Carcassone si gioca assolutamente in 2, al massimo 3 persone. Per rispondere a un post sopra.


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Boredom won't get me tonight.




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